lunes, 5 de agosto de 2019
sábado, 3 de agosto de 2019
viernes, 2 de agosto de 2019
Correcciones del Prototipo Funcional Y Otras Posibles Modificaciones
miércoles, 31 de julio de 2019
Entrevista por E-mail a Javier Rodríguez Diseñador de RASTI
Las entrevistas como parte de la investigación se tiene que
pensar y organizar en equipo. El Objetivo de las mismas, las Preguntas y el Análisis de las Respuestas.
La idea es que le plantear las preguntas por e-mail, y él poder responder o a proponer un llamado teléfonico.
Javier Rodriguez, es un Diseñador Industrial del Estudio IMANDISEGNO que realiza trabajos para RASTI.
E-mail: info@imandisegno.com.ar
martes, 16 de julio de 2019
Entrega Final
De las Ideas a los Prototipos!!!
De las Propuestas Iniciales llegar a un Prototipo Funcional es Importante. Conocer el Contexto, Usuario y Sintagma. Tomar Decisiones en elección de los Materiales (que hay en el Mercado, costos), tiempo de elaboración. Su Viabilidad y Factibilidad.
La Experiencia de realizar un Prototipo conlleva varios pasos. La elección del Packaging es MUY IMPORTANTE, puede lograr el éxito o el fracaso de la venta.
El PROTOTIPO y el PACKAGING son PRODUCTOS que forman un SISTEMA.....
Segunda Entrega TP1 Construyendo Juego
Entrega Final del Trabajo Práctico
CONSTRUYENDO JUEGO
A continuación estarán los Paneles de Exposición (INFOGRAFÍA) y una imagen del Prototipo Funcional.
Realizando el Prototipo
ES IMPORTANTE hacer Pruebas sobre los Materiales que utilicemos antes de iniciar el Prototipo para saber que Problemas pueden aparecer y que Soluciones implementar. Teniendo en cuenta estos Datos y Experiencia se puede hacer una Estrategia para realizar el Prototipo. Después de lograr un Prototipo Funcional tendremos que ver la Factibilidad y Viabilidad del Desarrollo Tecno-Productivo.
Comunicación Visual - Infografía
Introducción a la COMUNICACIÓN VISUAL
Presentación que realizó la Diseñadora
Gráfica Guadalupe Bracuto Verona (FADU-UBA) especializada en Gestión Cultural y Comunicación en la Nuevo Edificio Malvinas Argentinas (UNAHUR) en el Curso de Introducción al Diseño. Estas Herramientas presentadas nos van a ser muy Útiles para el Desarrollo de los
Trabajos Prácticos de la Carrera y principalmente para nuestra formación como profesionales.
sábado, 13 de julio de 2019
Primera Entrega TP1 Construyendo Juego
Después de la 1er Entrega del TP1 hay muchas cosas para corregir.... a continuación estarán algunos puntos
viernes, 12 de julio de 2019
Reformulación de otra Propuesta de un Juguete
Recuperando Tiempo!!!
Dar una Vuelta de Rosca a una Gran Idea y Propuesta ¨TUBBI¨ de mi compañero José Maccaroni.
Tomar Decisiones en un lapso corto, Medidas adecuadas, Diseñar y Rediseñar las piezas, y sobre todo lograr una Proyección del Juego (un Funcionamiento Virtual) para que no solamente sea una Idea sino que pueda se pueda Concretar
sábado, 8 de junio de 2019
Idea y Diseño del Packaging para nuestro Juguete
El PACKAGING es de también de Gran Importancia para PROTEGER, EXPONER y TRASLADAR nuestro Producto. Tenemos que lograr Empatía con el Cliente y el Usuario. En lo posible darle una 2da Utilidad y no solo que saquen el Juguete y
tiren el Packaging, que por lo general suele suceder.
miércoles, 5 de junio de 2019
Entrevista a IKITOI
Entrevista Presencial con sus creadores, Laura Lospennato y Manuel Saintotte, Diseñadores Industriales (FADU-UBA).
Fomentan en los chicos la cultura del reciclaje y la producción de objetos con una
vuelta de diseño que propone recuperar la lógica del Hazlo tú mismo, o en inglés DIY (Do It
Yourself).
Las preguntas se formularon entre los compañeros y se eligiendo las mas relevantes según para nosotros.
Las preguntas deben ser precisas y sencillas (cortas), deben ser exactas a lo que se quiere preguntar, y adecuadas al nivel del entrevistado, y la entrevista debe ser en el menor tiempo posible, o depende de la disponibilidad de tiempo de ambas partes.
viernes, 31 de mayo de 2019
Análisis sobre la realización del Prototipo
TESTEANDO!!!
Con la Maqueta de Estudio puede ver algunas cosas. Como lo que les llamaba la atención a mis sobrinas aunque tienen distintas edades y mediante la observación noté que tenia que corregir ciertos inconvenientes cuando jugaban con la maqueta, como en la complejidad del juego (aunque el juego se los di sin darle ninguna consigna) y también parte del Diseño, como por ejemplo que sea mas fácil encastrar la varilla en la esfera, entre otros detalles.
lunes, 20 de mayo de 2019
Maqueta de Estudio
ETAPAS DEL PROCESO
En este posteo estará el Desarrollo del Proceso y su Reformulación
Tomando en cuenta la información que he leído, los consejos y orientación de los profesores, la entrevista y las charlas entre mis compañeros y la observación de mis sobrinos con la Maqueta de Estudio para reformularla o mejorarla. Durante el Proceso fui haciendo correcciones en la manera de redactar y contar mi propuesta.
Sobre Juegos y Juguetes
BIBLIOGRAFÍA
Links de interés para el Desarrollo de la Propuesta del Juego de Construcción Sistémico:
Visitando Juguetería
GIRO DIDÁCTICO
Visitando Giro Didáctico para la Investigación de Campo, una juguetería que se encuentra en Ramos Mejía (Provincia de Buenos Aires). Fui con mis compañeros Alejandro Preto y Hernán Maccaroni, Pedimos permiso para sacar fotos y en un momento charlamos con la empleada (una entrevista improvisada). La empleada tuvo buena predisposición para contarnos como es la relación con los clientes y cuando llevan a los niños o niñas al lugar.
Comparando Juguetes
Jugando con Juguetes. Vemos Semejanzas y Diferencias entre
los mismos, Analizaremos sus características, entendimiento y compresión para Empatizar
con el Usuario y lo IMPORTANTE que es JUGAR para las Niñas y Niños.
Haremos Nuevas Propuestas trabajando en el Área de Diseño
en la Industria del Juguete. Tomando Decisiones sobre Estrategias
y Herramientas para el Diseño del Producto, Legislación, Seguridad, Packaging y
Oportunidades de Empatizar con el CLIENTE y el USUARIO.
Los Juguetes son de suma importancia para el Desarrollo de los
Niños y Niñas, y es un DERECHO por Ley. Cada Juguete tiene una Intención y Etapas
de la Niñez, para lograr Habilidades Cognitivas, Interrelación entre pares, adolescentes
o adultos.
Presentacion Personal
JORGE DANIEL ISHIHARA
Hola, mi nombre es Jorge Daniel Ishihara, tengo 39 años de nacionalidad Argentina. Nacido en Capital Federal y vivo en la localidad de Hurlingham. Soy estudiante de la Nueva Universidad Nacional de Hurlingham (UNAHUR), cursando la materia de Taller de Diseño II, en el 3er año de la Carrera de Tecnicatura de Diseño Industrial. Soy Técnico en Electrónica. Realizo Service de equipos electrónicos y electricista.
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