sábado, 13 de julio de 2019

Primera Entrega TP1 Construyendo Juego



Después de la 1er Entrega del TP1 hay muchas cosas para corregir.... a continuación estarán algunos puntos




Este fue el primer Panel que desarrolle pero luego lo modifique por el panel que aparece al principio.
A comparación del primer Panel este tiene un fondo mas claro y se puede dar mas atención a la Maqueta de Estudio. También hay que ser conciso en la redacción, poner lo que es relevante o la información que queremos trasmitir al exponer ante los demás. La tipografía es importante y que sea legible.


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Panel para mostrar los CONTEXTOS y USUARIO/S


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En este panel la primera idea de mi propuesta la cual fui modificando y tomando decisiones para llegar a la forma de mi prototipo.
En este panel no es recomendable mostrar imágenes de otros juegos.


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En la Secuencia de Uso no es bueno poner flechas de color llamativa (rojo) ni tampoco un fondo colorido sino se pierde lo que queremos comunicar con las imágenes. 


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En este panel quise comunicar como se podría hacer el prototipo según el material que se elija....
en el cual solo tenia que poner que DECISIÓN tomaba para realizar el Producto. El fondo también no conviene que sea colorido ni la forma de comunicar el proceso de tecno-productivo.


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Algunas cosas para tener en cuenta al realizar los Paneles para exponer ante una Entrega de un TP. De los errores se aprende y es mas difícil olvidarse. Ahora a practicar y tomar nota de las correcciones 👀..




En esta imagen están las devoluciones de los Compañeros sobre la Maqueta de Estudio del Juguete. Aciertos, Dudas y Modificaciones para tener en cuenta en la Entrega Final con el PROTOTIPO FUNCIONAL. 



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